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从网页老传奇合作NINEP老传奇1.76ERCENT 看手游营销如何玩转粉丝经济(2)

作者:单机传奇游戏 来源:Zgxyzj.org.cn  点击:175

而从合作之初即实现榜单排名跃升,以及相关舆论话题获得极高流量等实际效果来看,《网页老传奇》手游与NINEPERCENT之间的合作势必还会继续延伸下去。至于双方在目前正进行中的“送心”活动,以及刚刚曝光的直播活动之后,老传奇页游,还会有怎样别出心裁的方式,促进偶像粉丝付出精力时间来创造更高流量数据,无疑会是一个颇值得游戏营销圈期待的一个话题。

3月末,《网页老传奇》手游首先抓住《偶像练习生》总决赛前粉丝疯狂安利偶像争取出道的契机,宣布了与《偶像练习生》正式“结盟”的消息。

结语

接下来,我们将试着通过对《网页老传奇》手游此次跨界营销合作的复盘,来详细了解其初战告捷背后的关键所在。

第一步、抓住赛前安利高潮, 出道首支代言悬念引燃粉丝热情

到了4月上旬,《偶像练习生》决赛最终落幕,以NINEPERCENT为团名出道的消息刚一公布,《网页老传奇》手游便第一时间高调宣布了正式代言合作的喜讯。

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另外,通过粉丝必须合力解锁才能看到偶像专属心愿的规则设定,以及“送心”活动加入签名照和线下见面会门票等奖励,打通线上游戏和更能令粉丝为之狂热的线下互动环节,无疑也更加充分地调动了粉丝的参与热情。

在单纯依赖流量分发已很难取得巨大成功的今天,手游产品对品牌营销日益看重。而具体到实践当中,究竟如何在品牌营销,尤其是在跨界品牌合作当中实现流量与品牌的双赢,不同的产品往往会给出不同的答案。

可以说,在这一阶段,《网页老传奇》手游是在前阶段广泛撬动粉丝,引发最初关注的基础之上,抓住“养成系”粉丝渴望陪伴成长的心理,借助NINEPERCENT成员形象的植入,并通过对外宣传几位偶像的游戏闯关进度,以及据此延展出的“双关梗”(例如“你今天追上你家idol了吗”),激发粉丝应援热情,并促进了粉丝在游戏当中的长时间活跃,从而使得相当数量的NINEPERCENT粉丝最终转化成为《网页老传奇》手游的忠实用户。

在娱乐业“造星”早已成为一个成熟产业链,各路粉丝都深谙娱乐圈背后商业逻辑的今天,对于任何偶像或偶像团体的粉丝来说,自家idol出道后的首个商业代言的重要性都是不言而喻的—《网页老传奇》手游无疑很好地把握住了这一心理。

从网页老传奇合作NINEP老传奇1.76ERCENT 看手游营销如何玩转粉丝经济

在各路男团、女团的粉丝圈,源自韩国的“PICK”概念逐渐演变为一种偶像文化概念。由于团体偶像成员数量众多,又有着各自不同的颜值,才艺,以及个性魅力,因此作为粉丝,也必须面对如何“pick”(选择)的问题,久而久之也就形成了一种独特的文化现象——PICK既是粉丝的个人选择,也在一定程度上包含了同一团队中不同偶像之间人气的比较。

《网页老传奇》手游的这一举措,一来抓住了NINEPERCENT公布出道消息,粉丝争相庆祝和转发传播相关信息,节目播出的长尾效应仍在持续时的巨大流量,二来充分满足了粉丝希望多靠近偶像,与偶像有更多接触和互动的心理,同时也激发了粉丝的好奇心,从而实现了从流量到实际新入用户之间的转化。

第三步、巧借PICK文化,线上线下同步引爆粉丝参与热情

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